FLYOUT / 电路生命场
虚拟身体 × 电路大脑
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探索者电路
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触摸培养皿可引导果蝇 · 选择不同大脑观察行为
五颗大脑使用相同的20个随机种子和90秒固定步长环境。参数脑仅作行为基线;只有真实网表进入电路组排名。
| 排名 | 大脑 | 组别 | 平均觅食 | 平均存活 | 平均受伤 | 门成本 | 稳定性 | 实验分 | 逐场 |
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| 点击开始,结果将在本机确定性计算 | |||||||||
门成本采用 NAND+2×LATCH 的固定实验权重,不使用市场价格。实验分=任务表现-硬件成本惩罚+稳定性奖励;这是第一版研究指标,不是链上正式排名。